4月10日 随拍 微风有云 (传图床尺寸和质量有压缩,见谅)
清明随拍一张
今年清明节负责接待了20波次的团队,拍了海量的照片和视频,不乏些许进步和好评,然而安静下来,还是喜欢偶然拍下的 […]
2024清明节的部分园区主题设计
这里仅展示部分设计哦 🙂 吐槽:清明节园区接待第三日结束~~~还有三天要每天五点早起 -_-!
对于老平台上无需外接供电显卡的小提示
这里拿用4pin供电的b75itx主板举例,在安装开核后的RX550显卡之时,因为从主板取电的显卡功耗增加,导 […]
“杠铃法则”的一点思考
首先我们来看杠铃法则的概念: 杠铃法则是一种面对不确定性的策略,它建议将资源分配成两部分:一部分(例如90%) […]
Unity中列表操作的小tips
以上三行代码用来执行将特定武器从未分配列表添加到已分配列表,激活和从未分配列表移除。初次编写会有小纠结激活指令 […]
世界,您好!
这是在下的第一篇文章。这个小站建立起来,主要用来记录一些在学习工作中的心得感悟与作品,感谢您的访问。